Doug Trumbull ကားအဘယ်သူနည်း အဘယျကွောငျ့သူဟာ Theme ပန်းခြံမှအရေးကြီးလား?

ရုပ်ရှင်ပွဲတော်ရှေ့ဆောင်ခြင်းနှင့်တီထွင်ခဲ့တယ်တီထွင်သူ Revolutionized Park နှင့်ရုပ်ရှင် Industries,

သငျသညျဒစ္စနေးရဲ့အပေါ် Endor ၏လမှလေယာဉ်ကြိုတင်ဘွတ်ကင်င့်ဆိုပါက စတား Tours မှ သို့မဟုတ်အပေါ် Gru ကလက်နက်များ-grade ကိုလေဆာနှင့်အတူ zapped တယ် Despicable Me minions Mayhem က Universal ရဲ့ဥယျာဉ်မှာ, သင်ကျေးဇူးတင်ဖို့ဒေါက်ဂလပ် Trumbull ရှိသည်။

သူကတိုက်ရိုက်ဖြစ်စေဆွဲဆောင်မှုနှင့်အတူပါဝင်မခံခဲ့ရပေမယ့်, ကအယူအဆနှင့်များအတွက်နည်းပညာတီထွင်တဲ့သူ Trumbull ခဲ့ ရွေ့လျားမှု Simulator ကိုစီး သူတို့ကိုတတ်နိုင်သမျှလုပ်ပါ။ သူကလေယာဉ်မှူးကိုလေ့ကျင့်ဖို့အသုံးပြုစီးပွားဖြစ်ပျံသန်းရေး Simulator အတွက်ဖျော်ဖြေရေးအလားအလာမြင်စက်မှုလုပ်ငန်းရဲ့ပထမဦးဆုံး Simulator ကိုစီးနင်းတည်ဆောက်ခဲ့သည်။

ပန်းခြံများနှင့်အခြားနေရာများမှာမီဒီယာ-based ရေးရာဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုခေတ်သစ်လိုက်ခြင်းသည်သူ၏အသဲတီထွင်မှု။

Simulator ကိုစီး, ရုပ်ရှင်နှင့်အတူ Trumbull ရဲ့လိုက်နာညှို့နှင့်ဖမ်းယူခြင်းနှင့်ပုံရိပ်တွေရွေ့လျားပြန်ကစားရန်အသုံးပြုသောနည်းစနစ်တိုးတက်စေခြင်းနှင့်အမြတ်ထုတ်ရန်သူ၏ရှာပုံတော် "အဖြစ်မှန်ကနေ content တွေကိုချွတ်စွပ်အရွယ်အစားပါစေ။ " လို့သူကပြောပါတယ်အဖြစ်, တစ်ခရီးသူ့ကိုဦးဆောင်လျက်ရှိသည်ကျော်လွန် လမ်းတစ်လျှောက်သူအချို့အားကြီးသောအထင်ကြီးရုပ်ရှင်အထောက်အထားများတက်ဖရိုဖရဲနဲ့ဆောင်ပုဒ်ပန်းခြံများနှင့်အပြင်အဆင်ဖျော်ဖြေရေးအတွက်ရှည်လျားသောသက်ရောက်မှုရှိပါတယ်အချို့မယုံနိုင်စရာနည်းပညာဖွံ့ဖြိုးပြီးဖြစ်ပါတယ်။

ငါပါဝင်ခဲ့ရသော Doug Trumbull နှင့်အတူတစ်ရာသီ Pass ကို podcast ထွက်စစ်ဆေးပါ။ သူကသူ့ရှည်လျားအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းနှင့်သူ၏သစ်ကိုမာဂုပညာရှိနည်းပညာအကြောင်းကိုကျယ်ကျယ်ဆွေးနွေးတင်ပြထားပါတယ်။

အစောပိုင်းနှစ်များ

ကယ်လီဖိုးနီးယား, Los Angeles မှာ 1942 ခုနှစ်တွင်မွေးဖွားခဲ့ပြီး Trumbull အညီအမျှသူ၏ဖခင်, အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးနှင့် inveterate Tinker, သူ၏မိခင်, အနုပညာရှင်တစ်ဦးကလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ သူတို့ဟာ Trumbull ရဲ့ဟိုက်ဘရစ် techno-Art အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းကြောင်းကိုပြုစုပျိုးထောင်ဖို့စံပြ DNA ကိုနှင့်ပတ်ဝန်းကျင်သည်။

သူဟာလူငယ်အဖြစ်သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထုကိုက်စား။ Trumbull Disneyland ကိုတည်ဆောက်လျက်ရှိခဲ့သည်အဖြစ်အကြီးမျှော်လင့်အတူစောင့်ကြည့်နှင့်ကဖွင့်လှစ်ပြီးနောက်ပန်းခြံသွားရောက်လည်ပတ်ပျော်မွေ့ခဲ့သည်။ သူကအထူးသဖြင့်အစောပိုင်းပြပွဲ, Animation ရဲ့များ၏အနုပညာအားဖြင့်စိတ်ဝင်စားခဲ့ပါတယ်နှင့်စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာအတွက်ဖြစ်နိုင်ချေအားဖြင့်ယစ်ခဲ့သည်။

"ပန်းချီကားကိုအသက်ရှင်လျှက် လာ. ထိုသူတို့အားသင်တို့ပတ်လည်ရွှေ့ကြပါပြီပြုလုပ်ခြင်းငါ့ကိုကောင်းကင်ကဲ့သို့ဖြစ်၏" ဟုသူကပြောပါတယ်။

တစ်ဦးအသိုင်းအဝိုင်းကောလိပ်မှာအချို့သောအနုပညာသင်တန်းများယူပြီးနောက် Trumbull ရဲ့ပထမဦးဆုံးအလုပ်နာဆာများအတွက်နည်းပညာဆိုင်ရာကာတွန်းထုတ်လုပ်မယ့်ရုပ်ရှင်စတူဒီယိုမှာခဲ့ပါတယ်။ မိမိအစီမံကိန်းများကိုတစ်ဦးအဘို့, သူသည်အဘို့, မွန်းနှင့်အပြင်ရန်, နာဆာဆွဲဆောင်မှုဖွံ့ဖြိုးကူညီပေးခဲ့သည် 1964 နယူးယောက်ကမ္ဘာ့တရားမျှတသော ။ ဒါဟာအတွက်ရိုက်ကူးခဲ့ပါတယ် Cinerama 360 , အစောပိုင်းကျယ်ပြန့်မျက်နှာပြင် format နှင့်တစ်ဦးအမိုးခုံးပေါ်ကို projected ။ ဝတ္ထုရေးဆရာ Arthur C. Clarke နဲ့ရုပ်ရှင်ဒါရိုက်တာ Stanley Kubrick ဟာဆွဲဆောင်မှုမြင်လျှင်, Kubrick Trumbull ကသူ၏မှတ်တိုင်သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ရုပ်ရှင်, 2001 များအတွက်အထူးဒီဇိုင်းကိုကူညီအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်ကုမ္ပဏီ၏ငှားရမ်းထား: တစ်ဦးက Space ကို Odyssey

ဟောလိဝုဒ်အထူးသက်ရောက်မှုကျွမ်းကျင်သူ

Trumbull Kubrick များအတွက်တိုက်ရိုက်အလုပ်လုပ်အလုပ်တစ်ခုသို့ကိုယ်တော်တိုင်ပြောဆိုသောနှင့်, မိမိနှစ်လယ်ပိုင်းတွင်အသက် 20 အရွယ်, 2001 များအတွက်အမြင်သက်ရောက်မှုကြီးကြပ်တက်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ သူကရုပ်ရှင်ရဲ့ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာ Stargate စင်္ sequence ကိုအတွက်အသုံးပြုသည့်ဆန်းသစ်သောအလျားလိုက်အပေါက်-scan ကဓာတ်ပုံနဲ့တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ Trumbull နှောင်းပိုင်းညွှန်ကြားရေးမှူးတစ်ဦးအမြော်အမြင်နှင့်ဆရာစဉ်းစား။ "Kubrick နှင့်အလုပ်လုပ်ကြောင်းရုပ်ရှင်တစ်ဦးပုဂ္ဂလဒိဋ္အတွေ့အကြုံကိုဖြစ်နိုင်ပါတယ်ငါ့အားပြ - ပရိသတ်ကိုအမှန်တကယ်ရုပ်ရှင်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်ကြောင်း" ဟုသူကပြောပါတယ်။ "သူက Cinerama, ဧရာ wraparound ဖန်သားပြင်, ခြောက်ရုပ်သံလိုင်းစတီရီယိုသံကိုအပါအဝင် 2001 သည်မရရှိနိုင်ပါနည်းပညာ, အသုံးပြု. ခဲ့သည် - ။ ကပယ်အာကာသသို့ပရိသတ်ကိုပေးပို့ဖို့ယူသမျှ"

ဟောလိဝုဒ်ရဲ့သြဇာအရှိဆုံးဒါရိုက်တာအချို့နှင့်အလုပ်လုပ်, Trumbull သူတို့ရဲ့အကြီးမားဆုံးရုပ်ရှင်ကားတချို့များအတွက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများဒီဇိုင်းရေးဆွဲ။ အဆိုပါ Motion Picture နဲ့ Robert ပညာရှိများအတွက် Andromeda strain မိမိခရက်ဒစ်စတီဗင်ပီးလ်ဘာ့ဂ်, Ridley Scott များအတွက် Blade ကို Runner နှင့် Star Trek များအတွက်တတိယမျိုး၏ Close ကိုတှေ့ဆုံပါဝင်သည်။ သူလည်းထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့်အသံတိတ်အပြေးနှင့်နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူအပါအဝင်သူ့ကိုယ်ပိုင်ရုပ်ရှင်, ညွှန်ကြားခဲ့သည်။

နောက်ကျောကိုဆွဲဆောင်ရန်

1972 ခုနှစ်တွင် Trumbull အသစ်နှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးရေးနည်းပညာလေ့လာစူးစမ်းဖို့ Paramount Pictures ရုပ်ရှင်နှင့်အတူသုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးမှုမိတ်ဖက်စတင်ခဲ့သည်။ သူ Showscan, စက္ကန့်လျှင် 60 frames များကိုအစားတစ်စက္ကန့်သမရိုးကျ 24 frames များကိုမှာရုပ်ရှင်ပြသတဲ့ဖြစ်စဉ်ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ မြင့်မားတဲ့ frame နှုန်း, ထိုကဲ့သို့သောမှုန်ဝါးစေရန်နှင့် strobing အဖြစ်ပြဿနာများကိုလျှော့ချသို့မဟုတ်ဖယ်ရှားပစ်နှင့်ပုံများ, crisper ထွန်းလင်းနှင့်ပိုပြီးဖြစ်ကြ၏ "စစ်မှန်သော။ "

နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူပထမဦးဆုံးအင်္ဂါရပ်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးဖြစ်လို့ယူဆတယ်နှင့် Showscan အသုံးပြု. ပြသပေမယ့်ထုတ်လုပ်မှုကိုသံသယဖြစ်ဖွယ်အခြေအနေတွေအောက်မှာသေဆုံးသွားသူကို၎င်း၏ကြယ်ပွင့်, နာတာလီဝုဒ်၏ပပျောက်ရေးအရှုံးအပါအဝင်များစွာသောအခက်အခဲများရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ အတွေ့အကြုံ Trumbull rattled, သူသည်အစဉ်အလာရုပ်ရှင်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းကနေပြန်လည်ဆုတ်ခွာခဲ့ရသည်။ Imax ထိရောက်စွာတစ်ဦးတည်းပိုင်မြင့်မားသည် frame နှုန်းကိုနည်းပညာအဖြစ် Showscan အဆုံးသတ်သောကြီးမားသော-screen ကိုစံအဖြစ် Showscan ကျော်လွှား။ (ဖြစ်ချင်တော့, Trumbull အကြာတွင်သည်အခြားရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့်အတူ Imax ဝယ်ယူ, နှင့်ကြီးမားသောမျက်နှာပြင်ရုပ်ရှင်ရုံကိုချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့်အင်္ဂါရပ်ဇာတ်ကားအဘို့ထိုသူတို့လက်လှမ်းအောင်ကူညီပေးခဲ့တယ်။ )

အထူးနေရာများပေါ်မယ့်အစားအာရုံစိုက်, Trumbull ပရိသတ်တွေနဲ့ရုပ်ရှင်အကြားအတားအဆီးတွေကိုဖြိုသည်မိမိစိတ်အားထက်သန်မှုကိုလိုက်ကြ၏။ 1974 ခုနှစ်တွင် Paramount နေစဉ်အချိန်အတွင်းသူသည်ပထမဦးဆုံး Simulator ကိုစီးနင်း၏ရှေ့ပြေးပုံစံဒီဇိုင်းနှင့်သရုပ်ပြခဲ့သည်။ သူဟာ 1985 ခုနှစ်မှာအယူအဆမှပြန်လာသောနှင့်တိုရွန်တိုဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်အများပြည်သူရရှိနိုင်ပါသည်လုပ်ပထမဦးဆုံး Simulator ကိုစီးနင်းခဲ့သည့်ဠာ၏ခရီးစဉ်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ အနုပညာတီထွင်နှင့်၎င်း၏ရှင်သန်နိုင်စွမ်းသက်သေပြခြင်းအားဖြင့်, Trumbull ရွေ့လျားမှု Simulator ကိုစီး, ဒါပေမယ့်အားလုံးစွဲငြိဖွယ်ရာ, မီဒီယာ-based ဆွဲဆောင်မှုသာမှတံခါးကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့။

Universal Studios ဖလော်ရီဒါ ... 1991 ခုနှစ်တွင်အဆိုပါစီးနင်းဖွင့်လှစ်ခဲ့သောစီးနင်တစ်ခုချက်ချင်းထိမှန်နှင့်ပုံရိပ်နှင့် problem- ၏ဆောင်ခဲ့ကိုပြောင်းလဲရန်အကူအညီရခဲ့ပြန်လှအနာဂတ်ဖို့, ရုပ်ရှင်ကိုညွှန်ကြားနှင့်၎င်း၏အောင်မြင်မှုများရွေ့လျားမှု Simulator ကိုဆွဲဆောင်မှုဖွံ့ဖြိုးကူညီဖို့အတွက် Trumbull ယူဆောင် နှောငျ့ပန်းခြံ။ 70mm အတွက်သေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်ကာ Omnimax မိုးခုံးပေါ်ကို projected ခဲ့သောဆွဲဆောင်မှု, ကိုလည်း၌ကြီးသောကောင်းချီးမှဖွင့်လှစ် က Universal Studios ကဟောလိဝုဒ်ပြန်အနာဂတ်မှ ... စီးတံခါးပိတ်ကတည်းကရှိပြီး, The Simpsons စီးနင် ကအစားထိုးခဲ့သည်။

1990 ပြည့်လွန်နှစ်များမှာတော့ Trumbull နှင့်သူ၏မက်ဆာချူးဆက်အခြေစိုက်ကုမ္ပဏီ Las Vegas မှာအဆိုပါ Luxor Hotel နှင့်ကာစီနိုများအတွက်သုံးဆွဲဆောင်မှုတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ (ဤတစ်မိသားစုဖော်ရွေလိုရာခရီးအဖြစ်သူ့ဟာသူ refashion မှသိန်စီးတီးရဲ့ကြမ္မာငင်ကြိုးပမ်းမှုကာလအတွင်းဖြစ်ခဲ့သည်။ ) အဆိုပါဆွဲဆောင်မှုတစ်ခု linear ပုံပြင်ပြောပေမယ့်တစ်ဦးကို 48 frames များကို-per-ဒုတိယရုပ်ရှင်, တစ်ဦး Showscan နဲ့ရွေ့လျားမှု Simulator ကိုစီးနင်းအပါအဝင်သုံးကွဲပြားခြားနားသောနည်းစနစ်သုံး ကြီးမားတဲ့, ဒေါင်လိုက် screen နှင့်တစ်ဦး 48 frames များကို-per-ဒုတိယ VistaVision ရုပ်ရှင် featured ရာ (ပိုဒါမှမဟုတ်ဒီထက်မြင့်မားတဲ့ frame rate ကိုပရိယာယ်နှင့်အတူချွတ်ဆွဲ) ကိုတိုက်ရိုက်တင်ဆက်မှုအဖြစ် masqueraded ကြောင်းရုပ်ရှင်နှင့်တစ်ဦးက "အနာဂတ်၏ပြဇာတ်ရုံ," ။ အဆိုပါဆွဲဆောင်မှုကတည်းကပိတ်ထားကြပြီ။

အနာဂတ်တောက်ပကြည့်ခြင်း

သူကလမ်းကြောင်းတောနှင့်သူ၏ Trumbull စတူဒီယိုမှာရုပ်ရှင်နဲ့ဆွဲဆောင်မှုနည်းပညာ၏စာအိတ်တွန်းနေဆဲဖြစ်သည်။ သူကို examine နှင့်ရုပ်ရှင်စုံလင်သူ၏လိုက်စားသည် variable ကို tweaks ။ "သင်သည်အဘယ်အရာကိုမြင်ဖြစ်ပါတယ်အစစ်အမှန်ကြောင်းလူ့ဦးနှောက်အာရုံကြောစနစ်၏စည်းရုံးသိမ်းသွင်းလိုလျှင်" Trumbull ပြောပါတယ်, "သင်တို့ရှိသမျှသည်ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါင်းတို့ကိုအရောင်အဝါ, အပေါငျးတို့သဘောင်နှုန်းမှာ, သင်ဖြစ်နိုင်သည်ကတူအောင်လုပ်ဖို့လုပျနိုငျအရာအားလုံးလိုအပ်ပါတယ် အဖြစ်မှန်ပေါ်သို့ပြတင်းပေါက်။ "

(သမားရိုးကျရုပ်ရှင်ရုံနှင့်အတူတစ်ဘုံပြဿနာရွှံ့ပုံရိပ်တွေဆပ်နိုင်သည့်၎င်းတို့၏အနိမ့်အလင်းအခြေအနေများ, ဖြစ်ကြသည်) projected ပုံရိပ်တွေတောက်ပအောင်ကူညီဖို့, သူပရိုဂျက်နှင့်ဖန်သားပြင်နှစ်ဦးစလုံးအာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ လေဟာနယ်နည်းပညာတပ်ဆင်ထားခြင်းနှင့်ကွေးဖြစ်ပါသည်သော Toru မျက်နှာပြင်ကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်, Trumbull ဖြင့်ထိရောက်သောအလင်းပင်တောက်ပအောင်ပြန်ပရိသတ်ကိုဖို့ projected အလင်းလမ်းကြောင်းလွှဲနိုင်ခဲ့သည်။ သူလည်းလုံးဝဖန်သားပြင်ကို bypass လုပ်မယ့်လွှာခင်းကျင်းပြသသည့်စနစ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့ပြီးကြည့်ရှုသူများ၏မျက်စိတိုက်ရိုက်ပုံရိပ်တွေပေးပို့မည်ဖြစ်သည်။ အခွားသောတီထွင်မှုကင်မရာအော်ပရေတာမစိုက်ရွှေ့နိုငျသောသုည-ဆွဲငင်အားရိန်းတို့ပါဝင်သည်။ ဒါဟာသူ့ရဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုခြေရာခံနှင့်, Trumbull ရဲ့မူပိုင်စနစ်ဖြင့် coupled အခါ, အစစ်အမှန်အချိန်သတ်မှတ်မယ့်ကို virtual နောက်ခံမျိုးပွားနိုင်သောအထူးအာရုံခံကိရိယာတပ်ဆင်ထားသည်။

သို့သော်အများဆုံးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖှံ့ဖွိုးတိုးတမာဂုပညာရှိမြင့်မားသည် frame နှုန်းကိုနည်းပညာမှာ Trumbull ရဲ့နောက်ဆုံးထုတ်အားထုတ်မှုဖြစ်ပါတယ်။ 120 - ဒါဟာ 3D, 4K resolution နဲ့စက္ကန့်လျှင် 120 frames များကိုထည့်သွင်း! - မီဒီယာနှင့်အဖြစ်မှန်များအကြားခွဲခြားဖျက်သိမ်းရေးသူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းရှည်ပန်းတိုင်သိသိသာသာနီးစပ်လာသည့်အတွေ့အကြုံကိုကယ်နှုတ်တော်မူရန်။ Trumbull ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ဆွဲဆောင်မှုဒီဇိုင်နာများမှနည်းပညာလိုင်စင်ပေးဖို့မျှော်လင့်ပါသည်။

မီဒီယာ-based ဆွဲဆောင်မှုအတွက်အားနည်း link ကိုမကြာခဏမီဒီယာကိုယ်တိုင်ကဖြစ်ပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သော Universal ရဲ့အံ့သြစရာအဖြစ်အတွေ့အကြုံများ ဟယ်ရီပေါ်တာနှင့်တားမြစ်ထားခရီး ဟာမာဂုပညာရှိဖြစ်စဉ်ကို အသုံးပြု. ပို. ပင်ထူးခြားပြောင်မြောက်ပါလိမ့်မယ်။ Hyper-လက်တွေ့ကျကျ, High-frame ကို-နှုန်းမှာပုံရိပ်နှင့်အတူ၎င်း၏အတန်ငယ်မှောင်မိုက်ခြင်းနှင့် grainy ရိုက်ကူးပာအစားထိုးစီးကြောင်းက ပို. နက်ရှိုင်းစေလိမ့်မယ်။

Trumbull လည်းသစ်ရုပ်ရှင်နည်းပညာတခုအဖြစ်မယ်လို့အကြံအဖန်တွေချည်းရုပ်ရှင်ရုံမာဂုပညာရှိသီးတောင့်များဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်ပါတယ်။ သူကဆောင်ပုဒ်ပန်းခြံများအပါအဝင်အထူးနေရာများ, ဖို့ရုပ်ရှင်ရုံရောင်းဖို့မျှော်လင့်ပါသည်။ အဆိုပါရုပ်ရှင်ရုံသို့မဟုတ် Trumbull ထုတ်လုပ်ယေဘုယျ-ပရိသတ်ကိုဇာတ်ကား (ခြောက်အလံများနေရာများမှာထိုကဲ့သို့သော Looney Tune သို့မဟုတ်တရားမျှတမှုအဖွဲ့ချုပ်မီဒီယာကဲ့သို့) ပန်းခြံ-တိကျတဲ့အကြောင်းအရာ feature ပေလိမ့်မည်။ ထို့အပြင်သူသည်ထိုကဲ့သို့သောအစွန်းရောက်အားကစား, ဂီတ, သို့မဟုတ်အခြားအမျိုးအစားများအကြောင်းကိုအသစ်ကဇာတ်ကားတွေပြမှဒါရိုက်တာများကိုဖိတ်ခေါ်ကြောင်းမာဂုပညာရှိပွဲတော်များအဖြစ်အထူးဖြစ်ရပ်များမည်ဟုယူဆသည်။