ဒစ္စနေးရဲ့ Toy Story Mania ကိုစီးနင်ဘယ်လို Cool လား?

အဆိုပါဒစ္စနေးကမ္ဘာ့ဖလားနှင့် Disneyland ဆွဲဆောင်မှု၏ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း

အပြန်အလှန်ဆောင်ပုဒ်ပန်းခြံဆွဲဆောင်မှုရှိမှတ်တိုင်, Toy Story Mania ကို, Ultra-ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဗီဒီယိုဂိမ်းနည်းပညာကြာ 3-D ကိုဂရပ်ဖစ် (ဟုတ်တယ်, မြင်းစီး dorky 3-D ကိုမျက်မှန်ဝတ်ဆင်) နှင့်အတူက embellishes, ထောက်ကလေးအရွယ်တုန်းကမှလူတိုင်းစိတျဝငျစားတဲ့ဂိမ်းကစားအတွေ့အကြုံကိုတင်ဆက် အတွေ့အကြုံအရှိဆုံးဂိမ်းကစားလျက်, Toy Story ဇာတ်ကားကနေဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ဇာတ်ကောင်ကို အသုံးပြု. အတူတူကအားလုံးကိုထုပ်။ အဆိုပါရလဒ်ကသူတို့စီးနင်း-အိမ်ထောင်ဖက်နှင့်ရိုက်နှက်အဖန်ဖန်သူတို့ကို trounce မှလိုင်းပြန်ခုန်ပေါ်နီးပါးအရူးဧည့်သည်များငရဲ-ကွေးရှိပါတယ်တဲ့မူးနှင့်မြင့်မားသောစွဲလမ်းဆွဲဆောင်မှုဖြစ်ပါတယ်။

ငါး Foot Spud

Toy Story မစ်ဒ်ဝေး Mania ကို (ကကယ်လီဖိုးနီးယားရှိလူသိများသည်ကဲ့သို့) Pixar ဆိပ်ခံတံတားရဲ့အမှန်တကယ်တစ်ဝက်တစ်ပျက်ဂိမ်းကြားတွင်အိမ်မှာမှန်သည်။ အဆိုပါ wisecracking မစ္စတာအာလူးဌာနမှူးရှေ့ထွက်စခန်းပါဘူးအတိုင်းအလှည့်-of-the-ရာစု, ဗစ်တိုးရီးယား-စတိုင်အဆောက်အဦ, မြင်းစီး beckons ။ (နှောင်းပိုင်းတွင်လူရွှင်တော်ဒွန် Rickles ၏စကားသံကို featuring) ကိုအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု, ကာတွန်းဇာတ်ကောင်မြင့်မားခေတ်မီဆန်းပြားသည်နှင့်ဧည့်သည်လူအုပ်များကနာမည်ကျော်ဆွဲဆောင်မှု၏တန်းစီ jamming နှင့်အတူသူသည်၎င်းတို့၏ကွာ whiling သူတို့အားတစ်ဦးလွှဲအဖြစ်ပိုပြီးတာဝန်ထမ်းဆောင်ပေမယ့် Barker-ရိုးရာပွဲတော်အဖြစ်ပြုမူ စီးများအတွက်ဒေနောရိအဖြစ်ထက်အညီအချိန်။

အဆိုပါဆွဲဆောင်မှုနှစ်ခုကစားသမားယာဉ်များ၏တစ်ဦးချင်းစီဘက်၌ထိုင်အတူလေးခရီးသည်တင်ယာဉ်များကိုအသုံးပြုသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုဧည့်သည် simulated ပွဲတော်ဂိမ်းမှာ, ထိုကဲ့သို့သောကြက်ဥနှင့်ကွင်းအဖြစ်ကို virtual တ္ထု, မီး (အမှန်တကယ်သံလိုက်ကိုအသုံးပြုသည်နှင့်မျှမစမ်းသို့မဟုတ်မည်သည့်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာအစိတ်အပိုင်းများရှိပါတယ်ပေးသော) သူ၏ကိုယ်ပိုင် "နွေဦး-action ကိုသေနတ်သမား" ရှိပါတယ်။

ရှစ်မြင်းစီးသူရဲတစ်ဦးစုစုပေါင်းနှစ်မော်တော်ယာဉ်များသည်, ဆွဲဆောင်မှုမှတဆင့်တွဲဖက်အတွင်းပြောင်းရွှေ့ရန်နှင့်ငါးဂိမ်းပေါင်းတစ်အလေ့အကျင့်ပတ်ပတ်လည်ကစားရန်ရပ်တန့်။ နှစ်ခုကို side-by-side မြင်းစီးသူရဲအသီးအသီးအစုံကတော့ဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီအတွက်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်မျက်နှာပြင်ရရှိသွားတဲ့နှင့်ကစားသမားများတူညီပစ်မှတ်အချင်းချင်းဆန့်ကျင်ယှဉ်ပြိုင်။ တစ်ဦးချင်းစီဂိမ်းနောက်ဆုံးစက္ကန့် 30 နှင့်တစ်ခုလုံးကိုဆွဲဆောင်မှုအကြောင်းကိုငါးမိနစ်ကြာရှည်ခံသည်။

ငါးပေမစ္စတာအာလူးဌာနမှူးနှင့်တင်ဧရိယာအတွင်းရှိပိုကြီး-ထက်ဘဝကစားစရာအထုပ်တို့ကအားဖြည့် Toy Story Mania ကို၏ထင်, မြင်းစီး Toy တစ်လျှောက်လုံးအယူအဆသောကစားစရာ (များ၏အရွယ်အစားကျုံ့ပြီဖြစ်ပါတယ် ဖလော်ရီဒါမှာရှိတဲ့ဇာတ်လမ်းကိုမြေ) ။ အဆိုပါမော်တော်ယာဉ်များသူတို့ကိုယ်သူတို့အန်ဒီ, အ Toy Story ရုပ်ရှင်ထဲကနေလူ့ဇာတ်ကောင်များ၏အိပ်ခန်းသို့ခရီးသည်ယူကစားစရာလို့ယူဆတယ်နေကြသည်။ သူတို့မျက်နှာပြင်ကနေဖုန်းမျက်နှာပြင်မှရွှေ့အဖြစ်, မြင်းစီးအဆမတန်ကြီးမားအဆောက်အဦလုပ်ကွက်, ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းနှင့်အခန်းအကြောင်းကို strewn သည်အခြားပစ္စည်းများကိုဖြတ်သန်းရတယ်။

အဆိုပါဂိမ်းတွေထဲမှာဘိုပြူရဲ့ Baa Loon ကိုပေါ့ပ်တစ် DART ဂိမ်းနှင့်အစိမ်းရောင်ကြည်းတပ်အမျိုးသားများအတွက်စခန်း, ကို virtual softball အသုံးပြုတဲ့ပန်းကန်-ရမ်းပြီးဂိမ်းရိုက်နေကြသည်။ အဆိုပါစီးနင်းပါဝင်သည် 4-D ကိုသက်ရောက်မှု ထိုကဲ့သို့သောလက်စွပ်-tosssed ဒုံးကျည်နှင့်နတေုနျးရုတျတရကျရေပူဖောင်းများမှရေများဖြန်းကနေလေထု၏ပေါက်ကွဲမှုများအဖြစ်။ တစ်ခုချင်းစီမြင်ကွင်းတစ်ခုအခက်အခဲနှင့်အမှတ်တန်ဖိုးအမျိုးမျိုးကွဲပြားဒီဂရီနှင့်အတူပစ်မှတ်ရှိပါတယ်။

higher-တန်ဖိုးကိုတ္ထုများအားဖြင့်ဂိမ်းကစားဧရိယာ၏အပြင်ဘက်အနားတလျှောက်တွင်တွေထဲမှာအောင်းနေနိုင်ပါတယ်သို့မဟုတ်ပစ်မှတ်ရွေ့လျားအပေါ်ချထားပါသည်။ ကစားသမားကြီးတွေ-အမှတ်ပစ်မှတ်နှင့်အတူကပ်သင့်သလော ငါဒါမစဉ်းစားကြဘူး။ အဆိုပါ onboard အမြောက်များ, ammo တစ်ခုန့်အသတ်ထောက်ပံ့ရေးများအလွန်တုံ့ပြန်မှုဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, လျင်မြန်-မီး volley စတင်နိုင်စွမ်းရှိပါတယ်။ အကြှနျုပျ၏အကွံဉာဏျ: အထဲက Scope နှင့်သင့် seatmate သူတို့ကို NAB ပေမယ့်သေနတ်သမားအပေါ်မရပ်မနား tugging စောင့်ရှောက်ခြင်းနှင့်လည်းပိုမိုလွယ်ကူပစ်မှတ်ထဲကယူမယ့်အခွင့်အလမ်းရှိပါတယ်ရှေ့တော်၌ထိုကြီးမားသောပစ်မှတ်အချို့ကိုများအတွက်ရည်ရွယ်ပါသည်။

နောက်ဆုံးဂိမ်း, ဒါရိုက်တာ Woody ရဲ့ Rootin '' Tootin '' Shootin '' ပြခန်း (သင်ကိုယ်ရောစိတ်ပါအမည်များကိုခစျြတ) အောက်ပါတစ်စိန်ခေါ်မှုပတ်ပတ်လည်ပါပဲ။ ဤတွင်အဆိုပါပစ်မှတ်ကြီးများနှင့်လွင်ပြင်အမြင်၌ရှိကြ၏။ အဆိုပါရည်မှန်းချက်ရိုးရှင်းစွာသင့်ရဲ့ပြိုင်ဘက်ထက်ပိုမို Gusto နှင့်အတူအလိုတော်မှာပစ်ခတ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။

အဆိုပါ (Toy) Box ကိုပြင်ပစဉ်းစား

ဒါဟာ ammo သေနတ်သမားကဲ့သို့တူညီသောအရောင်ဖြစ်ပါတယ်ကတည်းကဂိမ်းကစားခြေရာခံရန်လွယ်ကူင်နှင့်အတိမ်အနက်ကိုနှင့်သရုပ်မှန်တစ်ဦးယုံကြည်စိတ်ချအသိနှင့်အတူကွန်ပျူတာ-generated ပုံရိပ်ပြန်ဆိုသော 3-D ကိုရှုထောင့်, ကစားသမားများဟာသူတို့ရဲ့ ammo ၏ဘယ်နေရာတွေမှာလဲနောက်ကိုလိုက်ခွင့်ပြု (တစ်ခုခု Buzz Lightyear သေနတ်သမား Disneyland မှာစီးနှင့်၎င်း၏ ilk မိန်းမောကင်းမဲ့) ။

ဥပမာအားမွငျ့မားနှင့်လက်ျာရည်ရွယ်ထား, နှင့်စတင်အရာဝတ္ထုတစ်ခုကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းကို arc ယူပါ။ အဆိုပါပစ်မှတ်၏အချို့ဝှက်ထားသောဆုကြေးငွေများပါဝင်သည်; တခါသူတို့ကိုဝင်တိုက်, သူတို့သည် Higher-အမှတ်ပေးပစ်မှတ်သို့ morph ။

12 နှစ်ကြားရှိနှင့်သူတို့၏အဘိုးအဘွားအတူတူစီးခံစားနိုင်။ တောင်မှ Non-ဂိမ်းသူရဲတို့သည် controller နှင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုအတော်လေးထိုးထွင်းသိမြင်ကိုရှာဖွေသင့်ပါတယ်။ ဒါဟာစီးရဲ့အဆုံးမှာ posted နေ့ကိုများနှင့်တစ်လ၏ထိပ်ရမှတ်ကြည့်ဖို့ sobering နိုင်ပါသည်။ ဘယ်လို Toy Story Mania ကို 300,000 ကျော်အချက်များတက်ထိန်သိမ်းနိုင် whizzes နေကြသနည်း

ယင်းလှည့်ကွက်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်အဖြစ်လျှင်မြန်စွာတတ်နိုင်သမျှသေနတ်သမားပစ်ခတ်၌တည်ရှိ၏။ အနည်းဆုံးအားထုတ်မှုနှင့်အတူ ammo ခဲ့ရာမမှန်စောင့်ရှောက်ရန်, များစွာသောအောင်မြင်သောဂိမ်းကစားတစ်ဦးအလျားလိုက်အနေအထားတွင်၎င်းတို့၏လက်နက်အားမရနှင့်ခြမ်းကနေ actuator ဖမ်းဆုပ်ပိုနှစ်သက်ပုံရသည်။ ဒါဟာလိုက်တယ်ကြည့်ပေမယ့်ကောင်းကောင်းအလုပ်လုပ်ပါတယ်။ ဒါ့အပြင်တကယ်ကြီးမားသောတန်ဖိုးပစ်မှတ်နှင့်အတူအီစတာကြက်ဥဟာဂိမ်းကြားတွင်ဝှက်ထားလျက်ရှိသည်။ သူတို့ကိုသော့ဖွင့်ရန်, ပြိုင်ဘက်ပုံအတူတကွအလုပ်လုပ်ရန်ရှိသည်။

Toy Story Mania ကိုဖန်သားပြင်ပေါ်သို့ projected ကို virtual ဂိမ်းနည်းပညာကိုအသုံးပြုသည်ဆိုသောကွောငျ့ကစီးနင်းအသွင်ပြောင်းဖို့အတော်လေးလွယ်ကူပါလိမ့်မယ်။ "ကျွန်တော်တစ်ဦးအားလပ်ရက်ထပ်လုပ်ချင်လျှင်, ငါတို့သည်ညဉ့်ကိုအသေထဲမှာသွားနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲကိုထုတ်ပြောင်းလဲနိုင်သည်" ဝေါ့ဒစ္စနေးစိတ်ကူးယဉ်အကြီးတန်းပြပွဲထုတ်လုပ်သူနှင့်ဒါရိုက်တာ, Chrissie Allen ကပြောပါတယ်။ Snowballs ဥပမာ softball များအတွက်အစားထိုးနိုင်, နှင့်အလုပ်အများဆုံးကွန်ပျူတာကုဒ် tweaking အားဖြင့်ပြင်ပအမှုကိုပြုနိုင်ပါတယ်။ "ကျနော်တို့အစဉ်အဆက်တို့သည်ဆွဲဆောင်မှုပိတ်ဖို့ရန်မလိုဘဲအတွေ့အကြုံပြုပြင်မွမ်းမံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျနော်တို့ကစိတ်လှုပ်ရှားနေ," Allen ကထပ်ပြောသည်။ (Update ကို: ကစီးနင်းပြုပြင်မွမ်းမံရန်ဖြစ်နိုင်သမျှဖြစ်စေခြင်းငှါနေစဉ်, ယနေ့အထိ, ဒစ္စနေးနဂိုအတိုင်းကထွက်ခွာသွားခဲ့ပါသည်။ )

ဒစ္စနေးကယ်လီဖိုးနီးယားစွန့်စားမှု, ယောဟန် Lasseter, Pixar honcho နှင့်မူရင်း Toy Story ၏ဒါရိုက်တာမှာ Toy Story မစ်ဒ်ဝေး Mania ကို၏ခမ်းနားဖွင့်လှစ်မှာ, သင်မှန်ပြန်ရချင်ချင်ပါတယ်, ကျနော်တို့သိပ်ပျော်စရာရဲ့တစ်ဦးဆွဲဆောင်မှုဖန်တီးချင်ခဲ့တယ် "ဟုပြောသည် "line အဖြစ်မကြာမီကျော်ဖြစ်သကဲ့သို့။ မစ်ရှင်ပြည့်စုံ။ အဆိုပါစီးနင်းနိုင်အောင်စွဲလမ်းဖြစ်ပါတယ်, သင့်ရဲ့လက်ကောက်အမှန်တကယ်သင့်ရဲ့ရမှတ်ပိုကောင်းစေမယ်ပြီးနောက်ထပ်ခါတလဲလဲကြိုးစားမှုကိုထိခိုက်စေနိုင်သည်။ နောက်ဆုံးစိန်ခေါ်မှုပတ်ပတ်လည်တစ်လူသတ်သမားဖြစ်ပါတယ်။ Toy Story Mania ကိုကိုနောက်ကောက်: ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်အမေရိကန်စိတ်ရောဂါအစည်းအရုံးသစ်တစ်ခုစီးနင်း-မှုတ်သွင်းအဖြေရှာတဲ့ရောဂါအသိအမှတျပွုသငျ့သညျ။